鋼鐵雄心 4 手機版屬于一款戰爭策略類的游戲,玩家在這個游戲里能挑選自己的陣營,在游戲當中建立屬于自己的國家,選用不同的武器和兵種去和敵人對抗。如此好玩又豐富的游戲內容,再搭配上特別有趣的玩法,喜歡的朋友可千萬別錯過。

鋼鐵雄心4手機版攻略
1.國策
在選定一個國家以后,首先要做的事情就是去讀一讀國策。國策以及國家的某些初始 BUFF 能把好多情況說明白,比如這個國家處在什么樣的狀況當中,當下遇到了哪些難題,往后又有哪些可行的途徑。
然后在國策選擇上,政治焦點優先于核心軍隊焦點大于工業焦點大于普通軍隊焦點。
先解釋一下核心軍隊焦點和普通軍隊焦點,核心軍隊焦點是我認為對于國家非常重要的軍事焦點,比如德國的裝甲焦點,美日的海軍焦點,英國的戰斗機焦點一類的,是整個國家未來的重心,點出之后會使國家盡快走上正軌。
政治焦點無疑是高于一切的,他將決定你該局的走向,重要的事情越早決定越好。更何況從DOD的DLC更新開始我們發現互相搶焦點的現象顯著提升,在WTT的國策樹更新之后應該會更加明顯,所以在能點政治焦點的情況下我們選擇優先點政治焦點.
核心軍隊焦點的重要性上面已經說了,所以他僅此于政治焦點,當你因為各種原因沒辦法點政治焦點的時候可以選擇點核心軍事焦點。
工業焦點和普通軍事焦點無需多說,點你需要的,不需要的留著,然后換成常時加成焦點。
2.發展方向
這一段主要適用于暫時還沒有國策樹的國家。東亞的軍閥,南亞的印度,東南亞的殖民地,東歐的巴爾干小國,西歐的法國,南美的小國,這些都是一些較為輕松的對手,是前期下手的目標。
3.建筑
工廠方面除了美國以外的國家注重軍工,美國可以在初期建造一些民工。
基礎建設看補給情況和民用工廠空閑程度處理。
機場和港口一般用現成的即可,不需要怎么擴建,除非某區域確實是一個長期基地但是容量又太小。
海陸要塞和防空炮守勢國家可以適當建造,但是要堡壘是死的,軍工建出來的東西是動的,然后需要注意就算是十級要塞也會因為轟炸而受損失去部分作用。
核設施和導彈基地本質是一種錦上添花的東西。
雷達的存在較為微妙,不列顛海峽兩岸和太平洋的島上可以適當修建一點來增強自己的??哲?。
煉油廠不如搶地拿資源快,歐洲對同盟國作戰的國家感覺遠水解不了近渴的可以稍微建一點。
4.科技
科技方面基本上可以說是條條大路通羅馬,點的方法多種多樣:有超前幾年點炮兵的,點戰斗機的,點三柒三三游戲裝甲的,也有普通的全面發展的。在對于一般難度下的AI的時候基本只要保持科技欄一直在運用,不過早的超前研究即可。
如果實在有選擇困難的人可以先試用一種比較基礎的發展順序:不點超前科技。工業-計算機-炮兵-步槍-陸軍學說-支援連隊-單發戰斗機-剩余發展方向。
5. 戰斗
戰斗方面這里只會稍微說幾條,一是本文希望能讓讀者能通過劃線進攻戰勝普通AI,二來戰斗細節特別多,也會隨著版本變化,需要自己去掌握,再者關于戰斗的教程吧里其實非常多,所以只說一些最基本的。
在合適的時候進攻比什么戰術都有效。當敵軍在邊界只有少量兵時對其宣戰是最為有效的效果,我們可以通過靠后布置和趁敵軍和別的國家作戰的時候做到。這對于以小博大會有不少用處。
雖然本文的目的是讓一般人能劃線進攻,但是平推是很沒有效率的事情,而且未來隨著版本的變更,平推可能變成人力旋渦,所以陸軍要盡可能的包圍,劃線進攻實際上也能完成一些包圍,只要畫的適當。
包圍在可能的情況下盡量有兩層,一層外擋一層內擠,避免被人突破逃走,甚至被反包圍。
以小博大的時候要敢于手操幾個精銳的師穿插敵軍薄弱處形成局部小包圍網,保持機動。
一個地方進攻不能成功時可以考慮換地方或者換部隊,不要僵持過久。
海軍需要先確定自己的實力,海戰可以說是勝者全得,沒有足夠的水平時最好停在港里。
空軍本質上是工業的一種體現,數量至上,沒有太多普通的技巧。
鋼鐵雄心4手機版玩法
內政系統
內政系統是游戲的基礎,這個系統里包含著一個國家的各種基本信息,主要包括國家凝聚力、政治點數、人力資源、工廠、三軍經驗值、運輸船以及世界緊張度。
國家凝聚力
它體現著一個國家的團結程度,團結度低的國家更容易向敵人投降。它取決于國家的民族精神,并且取決于劇本的特別設定。比如法國在二戰初期擁有較低的團結度。團結度可以通過“國家焦點”的選擇或招募政府官員(內閣部長)來改善。
人力資源
它表示當前可使用的人力、可招募軍人的數量。它受到很多因素的影響,比如征兵等級、建筑數量等等。
世界緊張度
世界緊張度表示目前的世界穩定程度,通過制造戰爭借口、宣戰、事件、派遣遠征軍等行為可以提高世界緊張度,法西斯國家、共產主義國家和中立國家制造戰爭借口會增加緊張度,民主國家參戰可以降低緊張度。對不同的國家制造戰爭借口會不同程度地提高世界緊張度。緊張度越高制造戰爭借口的時間越短。
向部分大國制造戰爭借口會大幅增加世界緊張度,如向英國、德國、蘇聯和美國等國家制造戰爭借口,緊張度會飆升。屆時會有更多的國家被強大的陣營國保障獨立。
外交
當選擇一個要接觸的國家,在這個國家的菜單上會看到該國領袖的肖像和一些基本信息。在菜單的右上角顯示兩面國旗,用箭頭和數字表示兩國之間的關系。可以通過消耗政治點數來改善與其他國家的關系,給予他國通行權,邀請加入陣營等也可以改善關系。宣戰后會停止同敵國的外交關系。
附庸國管理
玩家將某一國附庸后可以對其實行管理。可以在傀儡國上建設工廠、軍事設備和部署兵力。傀儡國可以通過一系列行為增加其自治度,當自治度達到一定程度后,傀儡國可以擺脫先前的狀態,最終變成獨立國。以下是附庸國的相關信息。
傀儡國:宗主國的傀儡,無外交行為。宗主國向某國宣戰必須響應其號召。通過解放某個國家可以將其變為傀儡國??車灾味茸優?后可以被吞并。
殖民地:權利略大于傀儡國,擁有外交特權,宗主國宣戰后傀儡國也要響應其號召。
自治領:擁有自主權的自治領地,可以獨立自主發展。部分宗主國能通過國策影響自治領的建設。
獨立國:主權獨立的國家,可以拒絕戰爭召喚。
戰后會議
一般會議是在一國或者多國之間的戰斗結束后瓜分勝利果實的過程,如果勝利方是一個國家,它可以獨吞全部的勝利果實。如果是多個國家,則需要通過每個國家占領敵方勝利點數的多少依次輪流決定失敗方的命運。以下是會議中的一般術語。
傀儡:傀儡一個國家
解放國家:將該國家解放
為X國獲得解放:將某個國家從其宗主國中解放
獲得XX地區:消耗一定勝利點數占領某塊地區
改變政府:改變一個國家的政府
獲得全部地區:獲得一個國家的全部地區
跳過此輪會議:跳過一輪會議可以獲得更多的勝利點數
鋼鐵雄心4手機版特點
爽快的格斗體驗,游戲中還原了各種假面騎士的外形以及各種強大的招式。
輕松易上手的操作玩法,控制你的角色和其他的假面騎士來進行戰斗吧。
每個假面角色都有自己的專屬能力,削弱敵人的血條用終極技能來打敗對手。
獨特的復古游戲畫面,像素組成的汽車非常的新奇別致,讓冒險更加精彩;
鋼鐵雄心4手機版優勢
1、游戲中有著非常震撼的戰斗的場面和各種的戰斗的場景都是非常的炫酷的;
2、游戲有著非常精致的游戲畫面,而且還有著很多的英雄角色讓玩家進行著選擇;
3、玩家還可以在游戲中享受著海量的資源來培養強化自己的角色進行著各種的增強。
4、超華麗的戰斗風格,全力以赴戰斗對決,為你打造更多試煉多重玩法!