《賽車經(jīng)理3》中文版是一款極具趣味的賽車經(jīng)營(yíng)類游戲,相比前作,本作在游戲內(nèi)容和畫面表現(xiàn)上都有顯著提升。玩家可通過參與全球各類錦標(biāo)賽,與頂尖賽車手一較高下,展現(xiàn)自己的駕駛實(shí)力。

賽車經(jīng)理3漢化版介紹
《賽車經(jīng)理3》是一款以賽車競(jìng)技為核心的策略模擬游戲。玩家在游戲中將化身為車隊(duì)經(jīng)理,負(fù)責(zé)組建并管理自己的賽車團(tuán)隊(duì),參與各類賽事,通過不斷提升車隊(duì)實(shí)力,最終成為行業(yè)頂尖的賽車管理者。游戲采用清新簡(jiǎn)約的美術(shù)風(fēng)格,提供了豐富的玩法內(nèi)容和精細(xì)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)。玩家可自由定制角色外觀,體驗(yàn)輕松休閑的車隊(duì)運(yùn)營(yíng)與賽車升級(jí)玩法。在游戲中,玩家能夠招募優(yōu)秀車手,并通過訓(xùn)練提升他們的駕駛技術(shù),同時(shí)優(yōu)化賽車性能,打造屬于自己的冠軍車隊(duì)。
賽車經(jīng)理3漢化版玩法
1、經(jīng)理
你負(fù)責(zé)你自己的車隊(duì),開發(fā)你的車和驅(qū)動(dòng)程序,雇傭員工,建立總部,創(chuàng)建一支贏得比賽的隊(duì)伍。
2、賽車
強(qiáng)大的賽車是強(qiáng)隊(duì)的核心!
3、員工
車手是實(shí)現(xiàn)所有結(jié)果的人,他們每個(gè)人都有不同的技能。
工程師可以制造型部件和新車,用于改善你的車輛。
機(jī)械師將幫助你在賽道上設(shè)置賽車并提供至關(guān)重要的賽道獎(jiǎng)勵(lì)。
4、總部
你的團(tuán)隊(duì)總部決定了從您可以構(gòu)建的部分到您賺多少錢的所有內(nèi)容,擴(kuò)展您的總部也可以讓您專注于特定的流派。
5、比賽
比賽是體現(xiàn)一切的地方,這時(shí)您團(tuán)隊(duì)所有人努力的結(jié)果,你需要一輛出色的賽車,攜手車手和員工才能達(dá)到更高的水平。
賽車經(jīng)理3漢化版攻略
1、單人比賽界面賽道選擇:挑選一條賽道進(jìn)行比賽。比賽模式設(shè)置:可選擇完整賽事(包含排位賽)或僅正賽,可設(shè)定比賽圈數(shù)(短距離為12至20圈,中距離為30至40圈,長(zhǎng)距離為50至60圈),并可選擇天氣條件(隨機(jī)天氣或僅干燥天氣)。
2、賽事界面名次:屏幕左側(cè)顯示當(dāng)前賽事的排名,亦會(huì)顯示出車手名字、車隊(duì)(以顏色區(qū)分)以及輪胎類型/磨損程度。
3、信息:在排名下方,當(dāng)有事件發(fā)生就會(huì)跳出無線電信息,這些信息都非常關(guān)鍵,應(yīng)該及時(shí)查收并且應(yīng)對(duì)這些突發(fā)事件。
4、車手信息:屏幕左右下角會(huì)顯示你車隊(duì)兩名車手的詳細(xì)信息,包括維修站狀態(tài)、比賽策略和實(shí)時(shí)調(diào)控選項(xiàng)。這些信息涵蓋當(dāng)前排名、賽道區(qū)段位置、與前車距離對(duì)比、剩余油量、輪胎磨損程度,以及不同駕駛模式對(duì)油耗和輪胎損耗的影響。
5、時(shí)間控制:可以進(jìn)行暫停時(shí)間以及快進(jìn)時(shí)間,以及查看當(dāng)前圈數(shù)以及賽事總?cè)?shù)。頂部欄:這里顯示贊助商目標(biāo)、天氣預(yù)報(bào)、賽道濕度、賽道抓地力、數(shù)據(jù)中心。
6、行動(dòng)基地界面核心信息:此處展示你的車手排名及車隊(duì)老板的滿意程度。車隊(duì)概況:這里呈現(xiàn)錦標(biāo)賽中你車隊(duì)的各項(xiàng)指標(biāo)(包括賽車、車手、總部、員工、贊助商)以及與其他車隊(duì)的整體排名對(duì)比。
賽車經(jīng)理3漢化版指南
在游戲中,車隊(duì)的經(jīng)營(yíng)被歸類為這三大元素,將 F1 車隊(duì)的經(jīng)營(yíng)大大簡(jiǎn)化,使之能呈現(xiàn)在手機(jī)的小屏幕上。
首先是車。在本游戲中,可以通過制造模塊或購(gòu)買模塊來升級(jí)車隊(duì)車輛。車輛水平會(huì)對(duì)比賽表現(xiàn)有重要影響,用一輛評(píng)分靠后的車,是很難在比賽拿到靠前的名次的。
制造模塊的升級(jí)是一個(gè)逐步推進(jìn)的過程,每次新的制造都是在前一次模塊的基礎(chǔ)上進(jìn)行數(shù)值的累積。這些累積的數(shù)值主要分為兩個(gè)方面:性能表現(xiàn)和可靠性。而這兩個(gè)數(shù)值的提升幅度,則取決于所雇傭工程師的能力水平。優(yōu)秀的(高薪)工程師能夠?yàn)槟K帶來更為顯著的提升。
購(gòu)買模塊是一種快速提升性能的途徑,尤其是在某些模塊的制造尚未解鎖時(shí),這可能是唯一的升級(jí)方式。優(yōu)質(zhì)模塊的價(jià)格往往令人咋舌,到了游戲后期,我通常只在賽季初拿到上一賽季的獎(jiǎng)金后,才敢"奢侈"一把。需要注意的是,在制造模塊時(shí),已購(gòu)買的模塊并不會(huì)作為疊加的基礎(chǔ)。
車手同樣是一個(gè)關(guān)鍵因素,其可操作性絲毫不遜色于賽車本身。作為車隊(duì)經(jīng)理,玩家需要根據(jù)車手的期望值來制定雙方都滿意的合同條款。一旦簽約成功,車手在比賽中的表現(xiàn)將為其積累技能點(diǎn)數(shù),可用于提升六大核心能力指標(biāo),這些指標(biāo)自然是數(shù)值越高越有利。
車手和工程師的簽約過程充滿了趣味性。玩家擁有對(duì)每份合同的完全掌控權(quán),可以隨時(shí)決定解約或簽約。然而,這一切都需要支付相應(yīng)的費(fèi)用,尤其是在與車手進(jìn)行談判時(shí)。簽約的期限、簽約費(fèi)用以及每場(chǎng)比賽的報(bào)酬,都需要在車手能夠接受且車隊(duì)能夠承受的范圍內(nèi)進(jìn)行合理控制。