《王國:兩位君主》是一款趣味十足的戰略冒險手游。盡管游戲運用了像素風格進行設計,可呈現出的藝術效果卻相當出色。不管是遠處巍峨宏大的山峰,還是近在眼前枝繁葉茂的森林,亦或是目力所及清澈的水面,皆栩栩如生,能讓玩家仿若身臨其境。
王國兩位君主攻略
《王國:兩位君主》坐騎攻略
第一關:
獅鷲(平衡,四季都好用,會吹風)
持續奔跑時間:20秒
進食后持續奔跑時間:70秒
特殊能力:單擊shift鍵可振翅擊退小怪/不論地點可隨時通過捉老鼠補充體力。
備注:算是雙冠里我最喜歡的坐騎,速度耐力都還算ok,普通夜晚守城以及魔窟內打掩護也很不錯,重點是真的很帥!
第二關:
鹿(萬惡之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿會跟你走,帶到弓箭手附近你懂得)
第三關:
矮馬(無力吐槽)
戰馬(耐力一般,沖刺一般,附近單位10S內免傷害一次,湊活吧這技能,后期你背著一群老漢你根本不敢去指揮軍隊進攻)
第四關:
蜥蜴在一處形似水做的祭壇之地孵出一個蛋。蜥蜴的耐力很不錯,白天只有睡好了,耐力才能維持良好狀態,要是睡不好,耐力就會變得極差。值得一提的是,冬天的晚上蜥蜴的耐力不會恢復。它的噴火技能超厲害,用過的都知道。要是能和好友一起,一人操控獅鷲,一人駕馭蜥蜴,那簡直強得無敵。
持續奔跑時間:7秒
進食(曬太陽)后持續奔跑時間:22秒
特殊能力:單擊shift鍵可在近處吐出火焰,對小怪以及巨人都具備很有效的殺傷力。
備注:必需在白天的草地上曬太陽才能恢復體力,雨雪天/夜晚都不行,跑兩步就氣喘吁吁了。
熊(耐力不錯,沖刺不錯,沖刺時會攻擊獵物和敵人,單人用局限性很大,雙人用刷錢還可以,一個獨角獸一個熊,從此富可敵國)。
持續奔跑時間:6秒
進食后持續奔跑時間:27秒
特殊能力:奔跑時可撲殺雌鹿/兔子/小怪,撲殺動作將會耗費大量體力。
備注:它能幫你在小怪進洞穴前把隱士和狗搶回來。
第五關:
獨角獸(三作神獸沒啥好說的,這個吃草拉金幣的技能我吹一輩子)。
持續奔跑時間:15秒
進食后持續奔跑時間:62秒
特殊能力:進食后可以通過胃將草煉化為金
然后給你拉出三金幣
有一個較短的CD
備注:進食后奔跑有唯美音效和櫻花粒子
王國兩位君主特色
1、玩家將開始這個全新的游戲,體驗一場刺激的冒險;
2、開始這個全新的游戲挑戰,感受這個不一樣的游戲,成為一名國王吧!
3、感受這個高質量的游戲,玩家將體驗到豐富到爆炸的玩法。
4、開始最新的挑戰,玩家將挑戰這個完美的游戲玩法,體驗最刺激的歡樂游戲;
王國兩位君主亮點
1、盡管畫面像素呈現出復古風格,然而畫面結構絕非簡單。其有著出色的光影處理,遠處高山巍峨聳立,近處樹林枝繁葉茂,水中更是存在清晰的倒影,細節處理堪稱精妙。
2、如此美好的世界,卻面臨著魔族的威脅,地獄外敵刻不容緩。
3、招募士兵進行作戰吧,強大的將領與兵力同樣重要,與魔族戰斗需要有良好的策略性。
4、可以進行,兩人共同抵抗外敵,肯定是會更加輕松的,但是,真男人從來不虛,一人獨抗大劫亦是無畏!
王國兩位君主指南
1、工匠
看上去就是建房子的,實際上是解決各種后勤服務,一定要買足夠8個在
從中期擁有面包房說起,關于招聘分配,我的安排是這樣的:2個農民、2個獵人、1個工匠,整體上總計16個農民、不限量的獵人、8個工匠。獵人在后期要持續不限量地招聘,因為始終供不應求。
2、獵人
這可是我發現的超好用角色,前期組成左右兩邊各4人的天王組合,能助你打獵輕松賺到第一桶金,中期不僅幫你扛傷害懟怪,還能讓你身上源源不斷地收藏金幣。
農民頭種植完畢之后,你都不用去收錢的,獵人會左右跑幫你收錢,你不夠錢直接去問保證全都吐出來給你。
簡直就是移動充錢寶,擔心打怪不夠強,前面的點亮射手雕像,看上去沒什么特別,那是一個兩個獵人的效果。
可是我有四五十獵手在,對面6個巨人+6個飛天烏鴉,我這里只是百箭齊發,足以虐殺一地
3、農民
當然是找適合的地段建立水槽,找農民種植收錢啦。
這里要記住一點,城墻現行建立好了再建水槽,免得怪物把你鏟上天,你的莊稼跟農民全都毀掉啦。
而且看到土坡就建城墻,不擔心沒有水槽跟農民的,后期多到你都不想要水槽啦,記住城墻越多越好。
但是你要有錢可以保證農民的發展,農民數量保證在15個左右就足夠你打爆地圖
王國兩位君主常見問題
王國兩位君主怎么讓士兵跟隨
首先在忍者屋買一把刀后把一個無業刁民變成忍者兵種。
忍者兵會在傍晚青團怪物還沒到時出門,找竹林之類的地方埋伏(其實就是趴著或者蹲著),埋伏狀態下青團看不到忍者兵。
當青團路過時,忍者兵會突然跳出進行偷襲。據我觀察,他們的攻擊方式有刀砍和投擲手里劍。一刀下去,能劈死好幾個聚集在一起的小青團,就連戴面具的,似乎也是一刀就被解決,威力很猛。
我所見過的忍者兵,大多在僅有幾個青團經過時就現身砍人。然而,有一次我見到一個忍者兵,一直等到大部分青團都過去了,才突然跳出來,在青團背后投擲手里劍。由此我推測,忍者兵發動偷襲時,大概率會挑選幾個青團聚集在一起的時機,一刀下去將其全部砍死。偷襲之后,若近戰范圍內有怪物,就持刀砍殺;若近戰范圍內沒有怪物,便投擲手里劍。
忍者兵種雖進攻勇猛,但也極易陣亡。每次完成偷襲,脫離伏擊狀態后,忍者兵便會遭到青團的圍攻。在承受一定攻擊后,忍者兵會投擲煙霧彈,隨即在原地消失。短短幾秒后,他們會以無業刁民的模樣出現在忍者兵屋門口。倘若你為其配備了一把忍者刀,那他便會再度持刀奔赴前線。要是抵達前線時戰斗仍在持續,忍者兵就會在城墻后持刀砍殺青團。得益于城墻的保護,忍者砍殺青團就如同砍瓜切菜一般,根本停不下來,整個王國的戰斗氛圍仿佛能讓人感受到玩真三時的熱血激情。
如果一晚上戰斗結束有忍者沒有被青團打成煙霧彈,他們會在白天跑回忍者屋,晚上再出來埋伏。忍者晝伏夜出。
忍者雖說價格高昂,但戰斗力超強,我認為這錢花得值,太帥了,真的超帥。然而,要是讓一個忍者獨自作戰,很容易就會被打得落花流水,那可就白白浪費不少金幣。但要是有幾個忍者相互配合,就極有可能有忍者存活下來,而且能解決掉更多青團。因此,我提議大家購買忍者時,不妨一次多買幾個。要是忍者設伏的樹林處于弓箭手射程范圍內,那就更完美了。畢竟忍者使用的時間越長,平均每天的花費就越低,對吧?