《不一樣修仙》是一款以修仙為主題的放置類模擬手游,游戲畫面結合了水墨與卡通元素,為玩家呈現了一個充滿趣味與獨特魅力的修仙世界。游戲采用經典文字模擬玩法,玩家將化身修仙者,通過不斷修煉提升修為與心法,并可選擇加入不同門派,參與掌門之位的激烈角逐。
《不一樣修仙》操作簡便易上手,游戲內設有多種多樣的玩法體系,涵蓋種植、輪回重生及隨機事件等元素,為玩家提供全方位的修仙體驗樂趣。

特色介紹
人物畫風可可愛愛還沒有廣告的掛機小游戲,可優化的地方挺多但是目前來看游戲總體還不錯。
總的來說,這還是一款以點擊為主的小游戲,盡管有掛機機制,但到了后期,僅靠掛機提升修為確實相當困難(甚至不得不借助腳本點擊器)。
. 社交與寵物系統仍有改進余地。例如,好友親密度缺乏明確提示,雖然贈送禮物似乎能更快提升好感,但距離下一等級的具體進度不清晰;同時,師徒系統目前形同虛設(拜師條件不明,僅顯示修為過高),且選擇不同關系類型似乎對游戲體驗沒有實質影響。
3. 商城僅支持拍賣交易,商品已列入拍賣清單,但在實際拍賣中并未展示,導致無法通過商城出售所獲得的物品。
基礎攻略
一、天賦
白
厄運:身懷厄運,金幣自增-3
愚鈍:天生比較笨,百年內修為自增-0%
邋遢:口袋漏洞,從來不打補丁,100年內每年金幣自增-5
短命:你比較短命,基礎壽元-5
藍
機靈:從小就機靈,千年內修為自增+15%
千金:不是大戶人家,但是有1000金幣
指力驚人:指指點點個不停,點擊修煉+0%
指指點點:一直指指點點,500年內點擊修煉速度+30%
長壽:比其他人長壽一些,基礎壽元+5
煉丹學徒:煉丹水平肯定比普通人好啊,丹藥的煉化率+10%
天資聰慧:天資聰慧,修為自增+10%
隨便撿錢:隨便走走都能撿到錢,金幣自增+
紫
因為所以:因為它是紫色天賦,所以它是紫色天賦(沒用)
小壽星:全村你活的最久,基礎壽元+10
火靈體:火行體質,點擊修煉+50%
金靈體:金行體質,來錢加速,金幣自增+0%
木靈體:木行體質,壽元自增+1,基礎壽
元+7
水靈體:水行體質,修為自增+15%
土靈體:土行體質,金幣自增+5
呼吸修仙:呼吸都能修仙!每天獲得三倍點擊修為
皮糙肉厚:你很耐打,同境界基本打不死你,不打架的時候沒用
煉丹大師:煉丹的水平那可不一般啊,丹藥的煉化率+0%
橙
因為所以:因為是橙色體質,所以是橙色體質(沒用)
真千金:大戶人家出身,獲得10000金
不老之身:真的不會老哦除非……壽元自增+5
自動化修仙:進入自動化修仙時代!每年獲得7倍點擊修為
壽比南山:以后和南山一樣老,基礎壽元+5
天妒體質:修煉自增+30%,百年之后壽元自增-3/年
指點江山:指點天地萬物,點擊修煉速度+100%
才思敏捷:天資極高,修為自增+0%
天佑體質:天劫是什么?你的世界不存在天劫(無需渡劫)
閉關寶盒:眼睛一閉一睜閉關就結束了,獲得閉關寶盒
紅(飛升一次解鎖)
1+1=:數學是一切知識的最高形式,煉丹煉化率+100%
擱這擱這:我擱這擱這呢?獲得一個擱這擱這箱,一直擱這擱這
點破虛空:指點破開虛空,點擊速度+500%
壽與天齊:比南山還老,能和天地一樣老,基礎壽元+40
毫無瓶頸:全身感覺上下通暢!突破境界沒有任何瓶頸(突破無需靈感)
膽大包天:撐死膽大的餓死膽小的!獲得一個DD寶箱,D就完事了(沒用)
數字化修仙:進入數字化修仙時代!每年獲得15倍點擊修為
天降橫財:按照一個很奇怪的規則隨機獲得初級~超級寶箱
因為所以:因為是紅色天賦,所以是紅色天賦(沒用)
金紅世家:家里老有錢了,獲得50000金
二、雜項
與命運博弈:消耗7成財富/壽命,獲得buff/屬性/獎勵(前三次博弈必定為正面效果)
現實s游戲1年
任務優先做門派任務
靈感可突破境界
壽元可以理解為類似于金幣的消耗品
不同天氣有不同效果
暴雨:修為自增-10%
陰天:點擊修煉+15%
晴天:點擊修煉+5%
血月:壽元自增-1
優先疊自增,當自增夠大時疊基礎
疊金幣自增、修為自增
盡快把商店升到地級(天極)
金幣優先買修為自增的物品
性價比:自在丹>山泉靈水>悟靈丹>悟道燈>太陽耀盤
太陽耀盤不換,性價比不高(有錢無視)
自在丹和悟靈丹放在背包里不使用,背包屯滿修為自增物品時使用自在丹
心法去拍賣行拍賣紅色,價格只要一兩萬
三、門派
筑基解鎖門派
退出門派需等待99年后才能再次加入
靈獸仙境每99年刷新一次
宗門大廳可消耗貢獻挑戰他人,提高自身俸祿,不可跳級,如外門只能打內門,內門只能打親傳
門派品級越高,神秘洞府獎勵/俸祿越高
神秘洞府隨機刷新聚寶盆/蒲團/與命運博弈/神農鼎中的一種
聚寶盆內隨機刷新
蒲團加修為
與命運博弈消耗7成修為/壽命,獲得buff/獎勵/屬性
神農鼎內可種植藥材
百寶閣可消耗貢獻兌換物品,貢獻做門派任務增長,物品好壞與商店品級掛鉤
貢獻優先換帶修為自增的物品
性價比:悟靈丹=悟道燈>太陽耀盤>自在丹>山泉靈水
不換自在丹和山泉靈水,性價比沒商店高(貢獻多無視)
自在丹、悟靈丹放在背包里不使用,背包屯滿修為自增物品時使用自在丹
四、社交
好感度:至死方休→深仇大恨→互看不爽→平淡如水→好感叢生→親密無間→生死與共
切磋提高好感度,無次數上限
交談提升或減少好感度
贈禮提高好感度
論道每40年一次,所有npc共享cd
好感度用來偷竊/拜師/收徒/結姻
五、靈獸
靈獸在靈獸仙境捕捉,進入靈獸仙境需加入門派
前期用諸犍,黃身獨眼
中期用天馬,背生雙翅,黑白身
后期用年獸,紅身綠爪
捕捉技巧:
①先毆打,直至提升大量好感度,再喂食拉滿好感度,不要撫摸,容易逃跑
②碰到很想要的,喂食五次即可
喂食五次可拉滿好感度
逃跑概率:毆打(較高)>撫摸(一般)>喂食(極低)
培養:1成壽元可提升靈獸10點經驗,一成壽元過多時則會提升更多經驗
可以培養到剩一年壽命,退出去等一年壽命自增,再培養,流程反復
靈獸等級上限1
散步:提升靈獸心情,需100年回歸,期間無法喂食
靈獸心情不好會強制采集藥材
六、洞府
洞府開啟需綁定法寶,法寶在商店/百寶閣/寶箱獲得
法寶建議使用玲瓏塔
洞府內可栽培靈藥,靈獸守護并注入壽元可加速靈藥成長,當靈藥達到百年(藍)、千年(紫)、萬年(橙)、五萬年(紅)時,將自動進階。
藥材屬性不與年份掛鉤,只與品級掛鉤
年份越高,賣出的金幣越高
靈獸散步時無法駐守
靈獸心情不好會強制采集藥材
七、心法
心法分為正道,邪道,中立三種
正道值、邪道值、中立值會影響研發出來的功法,值越高出對應功法幾率越高
正道心法金幣和壽元屬性高,加點擊修煉/金幣自增(推薦)
邪道心法修為屬性高,減金幣自增/壽元自增
中立心法均衡
心法每4/8/1品外表進化一次,每次升品有概率加一條屬性,上限五條
所有功法上限為13品
修為優先點心法
八、境界
零重天:練氣→筑基→開光→融合→心動→金丹→元嬰→分神→合體→洞虛→大乘→渡劫→飛升(零重天)
一重天:練氣→靜坐→入定→出竅→顯形→陰神→夜游→陽神→附體→升神→神識→飛升(一重天)
二重天:開念→靈慧→魂變→道宮→天象→八星→天沖→四極→命星→命魂→命隕→悟魂→飛升
惘悟界:普度→苦海→冥渡→沉橋→落泉→彼岸→無間→死命→生魄→靈虛
每飛升一次獲得一件神器
飛升前只留紅色心法,其它忘掉
原理:使飛升后轉生心法品級必為紅色
玩法技巧
在天賦和心法界面優先選擇增加壽命的選項,前期由于壽命較短且每年都會減少,選擇這些選項能顯著提高角色的生存幾率。此外,角色在提升體質時也會增加一定的壽元和壽元上限。
. 心法獲取的途徑為:自研心法,商店獲取,奇遇獲取
3. 目前游戲中加入了天氣的概念,不同的天氣會有不同的效果
4. 煉化法寶可以開啟洞府功能,在洞府中可以注入壽元種植草藥,收獲的草藥可以在丹爐中修煉丹藥
5. 人物修行界面分別有體修,器修,術修,不同的修為在戰斗是會展現不同的效果
6. 任務界面中接取人物會消耗分身,飛升可以獲得更多的分身
7. 任務界面中還有部分特殊任務,特殊任務會包含更多好玩的小游戲
達到筑基期后即可開啟門派界面,加入門派后需消耗一定貢獻值才能與門派成員進行對戰,但同等級之間無法對戰,且等級差距過大時也無法進行對戰。
9. 心法可以自動獲取修為,獲取修為的量取決于心法的等級,品質,數量
10. 做任務和開寶箱(概率)可以獲取靈感
11. 渡劫時會有天雷降下,此時可點擊小拳頭進行抵擋,抵擋操作存在冷卻時間,若抵擋失敗則會消耗壽命條中的壽命值,當壽命條耗盡時渡劫即宣告失敗。