《我在三國(guó)有個(gè)局》測(cè)試版,是一款既,也無(wú)內(nèi)購(gòu)的益智策略對(duì)戰(zhàn)手游。游戲塑造了精致細(xì)膩的人物形象,以獨(dú)具特色的水墨畫(huà)風(fēng)格展現(xiàn),為玩家營(yíng)造出一個(gè)真實(shí)鮮活的三國(guó)時(shí)代。在游戲里,玩家能夠自由招募兵馬,培養(yǎng)三國(guó)人物伙伴,組建屬于自己的強(qiáng)力隊(duì)伍,與伙伴們一同在三國(guó)大陸自在闖蕩,體驗(yàn)一段繽紛多彩的冒險(xiǎn)旅程。

《在我在三國(guó)有個(gè)局》測(cè)試版里,融入了大量經(jīng)典三國(guó)故事。于此,玩家能夠與其他玩家同場(chǎng)競(jìng)技,較量戰(zhàn)術(shù)與對(duì)局策略,親身領(lǐng)略三國(guó)戰(zhàn)役帶來(lái)的震撼視覺(jué)感受,體悟三國(guó)時(shí)期的爾虞我詐,暢快享受戰(zhàn)斗帶來(lái)的快感。
我在三國(guó)有個(gè)局測(cè)試版游戲特色
1、原創(chuàng)玩法,策略闖關(guān)
獨(dú)具原創(chuàng)性的策略棋局玩法,策略深度滿格。棋盤上每一個(gè)兵卒都遵循獨(dú)特規(guī)則,在限定回合內(nèi),思考怎樣將場(chǎng)上敵人一網(wǎng)打盡,對(duì)邏輯思維是極大考驗(yàn),能帶來(lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。
2、經(jīng)典三國(guó),重新演義
在這一局里,融入了大量經(jīng)典的三國(guó)故事,引領(lǐng)你再度感受三國(guó)時(shí)期的勾心斗角。“一壺濁酒喜相逢,古今多少事,都付笑談中。”
3、群英薈萃,各顯神通
游戲增添了三國(guó)人物養(yǎng)成以及募兵等玩法,與策略性更強(qiáng)的對(duì)戰(zhàn)玩法相搭配,使得局勢(shì)愈發(fā)變幻無(wú)窮,帶來(lái)別具一格的策略體驗(yàn)。
4、排兵布陣,策略碰撞
除了闖關(guān)玩法外,游戲的另一大主要玩法便是策略人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。在面對(duì)高智商AI時(shí),雙方各自擁有不同的兵將,這些兵將具備各異的屬性與技能。玩家通過(guò)派兵布陣,巧妙搭配不同武將并合理運(yùn)用技能,進(jìn)一步提升了策略玩法的層次。
5、生死局,對(duì)戰(zhàn)稱王
棋逢對(duì)手,唯論權(quán)謀,與人博弈,趣味橫生。目前,玩家對(duì)戰(zhàn)模式也正在緊鑼密鼓籌備當(dāng)中。倘若高難度的對(duì)局于你而言已無(wú)法構(gòu)成挑戰(zhàn),那就不妨期待一下權(quán)謀大師們之間的巔峰對(duì)決吧。

我在三國(guó)有個(gè)局測(cè)試版攻略
一、規(guī)則介紹
1、規(guī)則:戰(zhàn)場(chǎng)分為5條戰(zhàn)線,如一條戰(zhàn)線不幸被敵人突破,很有可能被包抄夾擊,最終導(dǎo)致失利。
2、壓制:遠(yuǎn)程兵種被近戰(zhàn)型兵種近身,將會(huì)無(wú)法射擊,導(dǎo)致攻擊力下降。
3、克制:攻擊被克制的兵種時(shí),有額外10%~50%的傷害加深。
4、幸運(yùn)一擊:若幸運(yùn)大于0,則有幾率對(duì)敵人造成2倍的幸運(yùn)一擊傷害。
5、致命一擊:當(dāng)后方遭到敵人襲擊,將會(huì)受到1.5倍的致命一擊傷害。
6、援軍:兩軍交戰(zhàn)時(shí),當(dāng)所處戰(zhàn)線并無(wú)敵軍,則會(huì)變成援軍,可支援其他戰(zhàn)線的友軍。
二、新手指南
闖蕩三國(guó),怎能少了一個(gè)響亮的名號(hào)?開(kāi)局之際,各位可依據(jù)自身喜好,取一個(gè)既響亮又獨(dú)具特色的名字。

2、取完之后,我們可以自己跳過(guò)前言,進(jìn)入到三國(guó)紛爭(zhēng)的前言部分,體驗(yàn)別樣的三國(guó)玩法。

3、以移動(dòng)棋相鄰的一個(gè)棋子作為跳板。

4、跨越后跳板棋,會(huì)被移動(dòng)棋吞并。

5、連續(xù)成功擊殺4只棋子,只視為消耗1步,主公請(qǐng)記住連跳是很重要?dú)臣记伞?/p>
6、戰(zhàn)場(chǎng)上除了灰色棋子外,其他棋子都是可移動(dòng)的。

7、每個(gè)關(guān)卡都有通關(guān)要求和挑戰(zhàn)任務(wù),挑戰(zhàn)前請(qǐng)多加留意。

8、若棋子四周均無(wú)相鄰棋子,此時(shí)可挑選相鄰的空格作為目標(biāo)位置,選定需要平移的棋子。正所謂“柳暗花明又一村”,通過(guò)平移,能夠創(chuàng)造出可連跳的棋型。
