《骰子元素師》官方最新版是一款獨(dú)具特色的卡牌構(gòu)筑類RPG手游。游戲以別具一格的畫風(fēng)呈現(xiàn),結(jié)合策略與運(yùn)氣的創(chuàng)新戰(zhàn)斗機(jī)制,為玩家?guī)矶恳恍碌目ㄅ茖?zhàn)體驗(yàn)。在游戲中,玩家將化身為初出茅廬的冒險(xiǎn)者,通過收集裝備、強(qiáng)化武器、打造專屬卡組,與眾多英雄伙伴并肩作戰(zhàn),深入地下城展開冒險(xiǎn),贏取金幣、鉆石等豐厚獎勵。

在骰子元素師最新版本中,玩家只需擲骰子即可輕松進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲提供了預(yù)言者、無畏者等六種各具特色的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的定位和技能機(jī)制。此外,游戲中還包含多種神秘的契約和功效各異的魔藥,玩家可以自由探索,充分體驗(yàn)游戲帶來的驚喜與樂趣。
骰子元素師官方最新版游戲特色
【丑萌來襲】
畫風(fēng)清奇,丑萌來襲
外形抽象的英雄和一言難盡的怪物,這清奇的畫風(fēng)不禁讓人瞳孔地震呼吸急促欲罷不能!
【骰子冒險(xiǎn)】
新奇的戰(zhàn)斗方式,策略+運(yùn)氣的奇妙組合魔性十足讓人上頭
精心構(gòu)建你的牌組,在戰(zhàn)斗中只需輕輕擲出骰子、撥動手指,然后請享受怪獸在你牌組下灰飛煙滅的快樂。
【多面英雄】
無論是耿直的無畏者,機(jī)智的潛行者還是睿智的預(yù)言者
6個(gè)職業(yè),6種體驗(yàn)
獨(dú)特的技能和機(jī)制讓各職業(yè)的冒險(xiǎn)旅程大不相同,卻同樣妙趣橫生,不容錯(cuò)過!
【百變戰(zhàn)斗】
威力無比的裝備、充滿未知的契約、開蓋即飲的魔藥……
各種Roguelike元素讓你的冒險(xiǎn)之旅驚喜不斷,始終新鮮。

骰子元素師官方最新版攻略
一、預(yù)言者玩法介紹
1、預(yù)言者角色介紹
預(yù)言者的獨(dú)特之處在于,其他英雄只能選擇六張卡牌出戰(zhàn),而預(yù)言者的出戰(zhàn)卡牌直接來自其卡包。每當(dāng)預(yù)言者使用一張卡牌,便會從卡包中自動補(bǔ)充一張新的卡牌。因此,預(yù)言者是一個(gè)既簡單又復(fù)雜的角色。
復(fù)雜在于預(yù)言者對卡組的精煉度要求高,什么卡該拿,什么卡不該拿,要非常清晰。
預(yù)言者使用卡牌時(shí),僅需消耗同色骰子,無需滿足卡牌使用條件,這一機(jī)制使得操作相對簡單。然而,若沒有增加骰子的裝備或卡牌,每回合僅能打出5張牌,因此卡牌選擇策略傾向于“高效利用”或“單卡高傷害”,從而形成了兩種不同的流派。

1)正義審判流
用預(yù)言者的高血量和血量傷害卡造成單卡超高傷害。
核心卡牌:
這張牌看到必須拿,該流派需要高血量

這兩張牌就是核心輸出牌,而其中我個(gè)人認(rèn)為【正義審判】比【天降懲戒】更好用,優(yōu)先級更高。
開啟【天神下凡】后,生命值將維持在120-160左右,這意味著在滿血狀態(tài)下,僅憑【正義審判】一張卡牌就能打出60-80點(diǎn)傷害,而【天降懲戒】的高額傷害則需要以自身血量較低為前提。
這三張牌就是正義審判流的核心了,卡包里可以補(bǔ)充一點(diǎn)其他元素的強(qiáng)力卡牌就好了,不需要太多。
核心裝備:


該流派的核心裝備都是讓光骰子越多越好,因?yàn)檫@個(gè)流派非常缺光系的骰子。

預(yù)言者是一個(gè)非常非常缺骰子的角色,一個(gè)骰子就是一張牌,所以這些能夠增加骰子數(shù)的裝備一定是閉眼購入,不要猶豫。
然后,像一些增加血量上限的裝備或者疊盾的裝備比如【傀儡盾】【青石板】也都可以拿,因?yàn)樽o(hù)盾能夠保證自己的高血量。
打法思路:
這個(gè)流派打法需要卡組盡量精簡,可以在商店刪除一些垃圾卡牌,讓自己更容易抽到光系卡牌。
2)棄牌移除流
用有棄牌效果的卡牌,來快速清理牌組從而打出多段傷害。
核心卡牌:



這里只是舉幾個(gè)比較好的卡牌為例,實(shí)際上所有帶棄牌功能的牌都可以拿,然后輔助一些棄牌后有特殊效果的卡牌可以打出卡牌間的配合combo,比如:

就會有一張牌打出了很多張牌的效果
核心裝備:
依舊是各種生成骰子的裝備優(yōu)先!
打法思路:
這個(gè)流派之所以適合新手,是因?yàn)樗鼘ε平M的精簡度要求較低,甚至牌多一些反而更容易上手。你可以隨心所欲地選擇想要的牌,撿起怪物掉落的牌,無需過多考慮每張牌的價(jià)值,反正最終也會被棄掉。相比之下,像“正義懲戒流”這樣的流派則需要玩家主動刪除卡牌,跳過不想要的獎勵,思考的深度和策略性會更高一些。
【火焰共鳴】和【雙重烈焰】這兩張卡牌無論你使用何種牌組都值得攜帶,它們能顯著提升單卡的使用效率,相當(dāng)于一張卡發(fā)揮兩張卡的作用,對于骰子資源緊張、難以打出多張卡牌的預(yù)言者而言尤為關(guān)鍵。


2、前期思路
前期不能因?yàn)椤拔乙喛ńM”,就很多牌都跳過不拿,這樣你會連第一層都打不過的,所以前期盡量是“能拿就拿”,至少要先讓自己有六張牌可以用。
中后期思路
進(jìn)入游戲中期后,可以根據(jù)掉落的卡牌和商店提供的卡牌來規(guī)劃自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。如果選擇【正義審判流】,就要適時(shí)移除不相關(guān)的卡牌,使卡組更加緊湊,從而提高【正義審判】在起始手牌中出現(xiàn)的幾率。
如果是【棄牌移除流】,最好多拿一些卡,因?yàn)闂壟茣尶ǖ乃⑿伦兛欤遣慌驴ò哂嗟摹?/p>
3、預(yù)言者各難度打法區(qū)別
高手模式“棄牌移除流”遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于“正義審判流”

大師模式就看怪物掉落的牌指向什么流派就玩什么就行了

王者模式是預(yù)言者最簡單的模式(感應(yīng)者也是),這個(gè)模式玩“正義審判流”非常舒服,因?yàn)槟愀静挥门履銢]有光元素骰子,這個(gè)模式可以無限次地重?cái)S骰子。
二、無盡模式BUFF介紹
1、異常分類等級
一級:盲目、中毒、燃燒
二級:易傷、虛弱
三級:詛咒
四級:凍結(jié)、禁錮、混亂(沒有任何裝備可無條件免疫)
特殊:纏繞(這是一個(gè)連逍遙鏡都無法免疫的)
2、一次性buff
【夜魘籠罩】[商店房] 將被[怪物房]取代
【堅(jiān)硬軀殼】每場戰(zhàn)斗第1回合,怪物受到的所有傷害降為1
【怪物來襲】[泉水房] [寶箱房] 將被[怪物房]取代
【元素遺失】投出骰子時(shí),每個(gè)骰子有20%幾率投出黑骰子
【以弱制強(qiáng)】怪物投擲次數(shù)+2
【罪惡之手】怪物回合如果手牌未滿,創(chuàng)造手牌直到滿牌
【越戰(zhàn)越勇】怪物永久獲得反傷+3
【危險(xiǎn)重重】[普通怪物房 ]有30%幾率會遇到精英怪物
3、進(jìn)階buff
這種增益效果分為多個(gè)等級,每個(gè)等級的效果各不相同。通常情況下,如果已經(jīng)獲得了2級增益,就不會再出現(xiàn)相同類型的1級增益(例如,如果你選擇了手牌上限為5的增益,就不會再出現(xiàn)手牌上限為6的增益)。
【深淵光環(huán)】每次戰(zhàn)斗第1回合,怪物獲得免疫+4/10/99
【以少勝多】怪物骰子數(shù)+1/2/3
【狂暴之手】怪物擁有2/4/8倍傷害
【忍耐試煉】角色獲得怒氣量-50%/70%/90%
乘法關(guān)系,即(100%-50%)*(1-0.7),后面buff不說明也是類似;
護(hù)甲削減/生命恢復(fù)是替代關(guān)系,數(shù)值大的替代數(shù)值小的(有了-30%,-15%就會被替代)
【黑暗侵蝕】怪物將額外攜帶1/2/3件裝備
【禁制寶典】怪物掉落經(jīng)驗(yàn)獎勵-30%/60%/100
【裝備匱乏】怪物有30%/60%/100%幾率不掉落裝備獎勵
【流血陷阱】角色每進(jìn)入一個(gè)房間自損4/6/8生命
【金幣匱乏】怪物掉落金幣獎勵-30%/60%/100%
【卡牌匱乏】怪物有30%60%/100%幾率不掉落卡牌獎勵
【元素潰散】角色骰子數(shù)-1/2/3/4/5

【生命枯竭】角色每進(jìn)入一個(gè)房間生命上限-2/4/6/-8
【邪惡血源】怪物生命值提升50%/100%/200%/300%/500%/700%/900%

【意志潰散】角色所有護(hù)甲值獲取效果-15%/30%/50%/70%/90%
【極限試煉】角色最大生命值和生命上限提升效果-15%/30%/50%/70%/90%


【貧瘠試煉】角色所有生命回復(fù)效果-15%/30%/50%/70%/90%
【命運(yùn)束縛】角色每回合最多只能打出6/5/4/3/2

有趣的是,如果以上buff全有了,那么在增加的buff是重新開始隨機(jī)生成,且不會被前面的高級buff覆蓋
更新內(nèi)容
v1.1.2
1、修復(fù)舊存檔(低于1.1.0的存檔)因版本覆蓋無法進(jìn)入冒險(xiǎn)第五層的問題。
2、修復(fù)無盡模式進(jìn)入夢魘古堡有幾率卡死的問題。
3、修復(fù)感應(yīng)者遇到風(fēng)元素之神時(shí)卡牌會消失的問題。
4、修復(fù)遇到火元素之神時(shí)重復(fù)行動會使卡牌焚燒兩次的問題。